Убойный футбол

Пиксельный футбол с дворовым характером. Версия 1.41.7.

Игра и хранение данных

Персонажи, анимации, музыка и игровые механики созданы для этого проекта. Составы своей команды, настройки и одиночный прогресс сохраняются в браузере. Сетевая комната хранится на сервере до завершения или истечения срока ожидания. Аккаунт для игры не нужен. Загруженная пользователем музыка остаётся на его устройстве.

Источники и компоненты

Имена и номера игроков: FIFA World Cup 2026 Squad Lists. Характеристики и суперприёмы условные игровые. Внешние фотографии, видео и оригинальные игровые записи музыки не включены.

Раскладка клавиатуры адаптирована по руководству FIFA 07 от OLIC2396. Она использует собственные механики игры.

Сервер работает на Node.js и ws. Шрифты берутся с устройства. Сторонних рекламных и аналитических скриптов нет. Свой счётчик сохраняет IP, примерные страну, регион и город, сеть оператора, часовой пояс, язык, браузер, систему и размеры экрана. Также учитываются источник перехода, метки рекламной кампании, посещённые страницы, выбранные пункты меню, режимы, начало и завершение матчей, активное время, показатели загрузки и типы ошибок. География определяется локально по базе DB-IP Lite; IP посетителей не отправляются внешнему сервису. Случайный идентификатор браузера обновляется через 30 дней; история событий хранится 90 дней. Данные доступны только владельцу в закрытой панели. Нажатые клавиши, пароли, текст полей ввода, содержимое музыки и коды закрытых комнат не записываются. Точная геопозиция и доступ к ней не запрашиваются. Настройки Do Not Track и Global Privacy Control отключают счётчик. IP Geolocation by DB-IP.

НА ПОЛЕ ↗